カテゴリー別アーカイブ: Diary&Column

お知らせです。

こんにちは、。ご無沙汰しております。雅王です。
このたび、このブログは移転することになりました。タイトルも変わります。

「それでもPCでゲームする。」

(http://8801sr.blog.fc2.com/)

リンクしていただいている方々、お手数ですがリンク先の変更をお願いいたします。
ホームページも作成してましたが、やっぱり使い慣れたFC2ブログでいこうと思い立った次第です。
現状、ここのページをせっせと移動させながら、新しい記事をちょくちょくアップしている状況です。
リプレイ系はとりあえずアチラで新規に始めるのみとします。

では、今後ともよろしくお願いいたします。

近況で~す

全然、更新してなくてすみません。
別にプライベートが忙しすぎて…、とかいうワケではありません。
強いて言うならゲームするのに没頭しすぎ、みたいな。書くなら遊びたい、みたいな。
特に、最近は『無限の迷宮』に時間を取られています。とりあえず、80階まで降りました。
あと、ここでブログのカタチで続けていくより、普通のウェブページのほうがいいのかな、とか思ってページを作ってみたりしてます
どっちがいいんかなぁ?
みなさんはどっちで続けていくほうがいいと思います?

『M.U.L.E.』の思想を受け継ぐ『Alpha Colony』、開発資金募集中

マジか?超嬉しい!というニュース。

あの名作ストラテジー「M.U.L.E.」がついに復活? Kickstarterで新作「Alpha Colony」の開発資金の募集が始まる(4Gamer)

『M.U.L.E.』を生み出したBurtonさんの遺族に了承を得てるってんだから、事実上の続編だよね。
『M.U.L.E.』が復活するというなら、俺もバンバン募金してさっさと開発してもらいたいのだが、如何せんそんなお金はもってない。トホホ。
きっと世界中の人とオンラインで対戦できるんだろうなぁ。
アレ?じゃあ以前紹介した、『Planet M.U.L.E.』って 何なんだろう?
ま、いいか。
とにかく、完成を待とう。

↓既にImpressionにはあるよ。
【M.U.L.E.】どっかの惑星で資源を作って富を得るのだ

【TESO】←この略称でピンときますよね~

人気シリーズ『The Elder Scrolls』がいよいよオンラインゲームになっちゃう模様。

Game Informer announces The Elder Scrolls Online
(Bethesda公式Blog)

いよいよですな。
しかし、オンラインはとことんダメな俺にとっちゃ、あんまり食指の動くもんではないです。
『ウィザードリィオンライン』も結局遊んでないし。
しかしあの世界観は捨てがたい。とりあえず、続報を待つしかないな。

↓とりあえずチェックすれ。
あの人気シリーズがオンラインゲーム化! 『The Elder Scrolls Online』が発表(Kotaku Japan)
The Elder Scrolls Online -First Screen And Details On Elders Scrolls Online-(gameinformer)

まぁ、続報を待つしかないとか言って、『Skyrim』もまだ遊んでなかったりするんだけどね。

【無限の迷宮】始めちゃおっかな~

たまたま、『無限の迷宮』で遊んでいる人のブログを見て、俺も久々に遊びたいかも!と思い、手を出した。
『無限の迷宮』は皆さん知っておられると思うけど、もうシステムはまんまWIZです。WIZと違うのはボリュームだけです。
そのボリュームがスゴイ。地下30000階だもの。
それを、最深部に到達するまでここに記して行こうかと。DCSSすらほったらかしでナニ抜かす、と思われるかも知れないが、飽きたら期間開いちゃうのは許してくだされ。
特に『無限の迷宮』は年単位で倦怠期が来る可能性大なのです。
それでも、始めよう。
まずはモンスターグラフィックをDENZIさんのイカス32×32のグラフィックに差し替える。一部をお見せするとこんなカンジ。

無限の迷宮 モンスター
あぁ、イカス。ゲーム中は96×96に拡大されるけども、それはそれで味があるドット絵になるはずだ。これだけでワクワクしますな。
ちなみにDENZIさんのサイトは『DENZI部屋』といい、イカすドット絵ばっかりおいてるので覗いてみてください。
さて、準備は出来た。さぁ、潜るぞ潜るぞ~。
次回から、かどうかはわかりませんが、今後、プレイの様子を随時アップしていきます。
本当に最後までやればライフワークになるなぁ、こりゃ。

【水滸伝・天命の誓い】武松でクリアしちゃった

水滸伝、武松
魯智深で始めたいな、とか言いつつ、武松で始めたプレイ。先ほど高俅をボッコボコにしてやりました。つまりクリア。
今回は東で王倫がスゲー領土拡大したからやりにくかった。 いつもと違うノリ。 だからこそ楽しめたけど。
今回のクリアで、しばらく『天命』はいいや。
あぁ、オモシロかった!

この1年で遊んだフリーのRPG

フリーといっても皆さんいいゲーム作ってますよね。
作っちゃあ途中で放置ばっかりしてる俺からすれば、完成させるだけでもスゴイことなのに、さらに面白いゲームに仕上げちゃうってフツーに尊敬していいと思っとります。
で、ここんとこ連続してフリーのRPGで遊んでたので、ちょっとまとめてご紹介を。
ちなみに、最後までプレイしたのは無いです。それぞれチョコチョコ遊んでるけど。

CORE FANTASY
“徹底的に8bit風”と謳われているとおり、そういうグラフィックです。8bitといっても、MSXやファミコンっぽいカンジですな。俺の場合、画像を見つけたとき、その瞬間に気に入っちゃうほどの懐かしさ。そんなグラフィックです。
本格的な3Dダンジョンで紙と鉛筆必須。まぁ、そういうマッピングソフトを今は使うんでしょうけど、あえて、あの頃を懐かしんで、紙と鉛筆。
要するに、そういうノスタルジーに浸れる人向けのRPGです。そういう人の場合、操作性の悪さも気になりませんし。
しかし、初めて外の世界に出たときはビビった。ウィザードリィかと思ったらウルティマだった、これは衝撃的でした。
あと、3和音のBGMも感動的。
このゲーム、今の生粋のゲーマーが遊んだらどう思うんだろ?

ハクスラ
何だか某掲示板で色々言われちゃってたけども、俺は好きだけどなぁ。
ビックリするほどの作業ゲー。むしろ、ダンジョンも1本道でよかったんじゃないかと思えるくらい単調。
こういう場合、レアアイテムの出現頻度、場所が大変大事 だったりするんだけど、その辺は考えられてるような、考えてないような。
全体的にもうひとつ煮詰めて欲しかったけども、十分楽しんでます。

巡り廻る。
自由に冒険し、自由に生活するRPG。 よく『Elona』と比較されてたりするけど、別モンでしょう。
出来ることが多すぎて、やらなきゃいけないことが少ない(無い?)という、自由度のカタマリのようなゲーム。『ルナドン』に近いと思う。
初めは新しい発見の連続で時間を惜しんで遊びまくったが、時間をかければかけるほど強くなって何でも出来るようになり、そうなると急に単調な作業ゲーと化す。
そうなると最強の武器を作ったりするのが目標になってくるが、なんか素材集めがめんどくさくなったりして。
わかりやすい目標として、とにかく賞金首をやっつけまくっている最近ですぅ。

魔王物語物語
今更。今更「まもも」。 なんかね~、絵がね~、アレだったから食指が動かなかったんだけど、どっかで「『イストワール』と『ネフェシエル』をインスパイアしてるゲームだ」とか書かれているのを見て、それならばと遊んでみた。
スゴイよく出来てると思った。独自のエンカウントシステム、考えられたつながりのダンジョン、登場人物たちの個々の物語。
俺は普段からゲームにシナリオはいらんと言っているのだが、このゲームの登場人物たちのダークな物語は気に入った。
ただなんか、全体的にモッサリしてる印象。いや、処理が重いとかじゃなく、ホントに印象なんだけど。なんでだろ?

古き書物の街 ヴィッセン VX
今現在ハマってるのがコレ。 なんでも『ソードワールド2.0』の世界観やルールを採用してるとのことで、テーブルトークの雰囲気がバツグンに良い。
振られるダイスにより、罠の解除やアイテム取得の成否が決まったりするのだ。いいねぇ、ダイス。
ただ、グラフィックの統一性は欲しかった。
別にいいシステムがあれば絵なんてどうでもいいんだけど、俺も普段からそういってるけど、やっぱ気になる。スマン。
でもまぁ、逆に言えばそれ以外は問題点は無いですけどね。

最後までクリアした状態で次に行けばいいんだろうけども、オモシロそうなのが次から次へと出てくるのでなんか全部が途中だけど、一応すべてチョコチョコ遊んでます。
急いでクリアする必要もないし、上記のタイトルはこれからも遊んでいく。
そして、新しい面白そうなのもガシガシ探していきまする。

密かに遊んでいますよ

最近忙しすぎてなかなか更新できなくてスミマセヌ。しかしながら、時間は少ないものの、しっかりとゲームはしてたりする。
今はチョコチョコと『水滸伝・天命の誓い』をプレイ中。あまり選んだことのない史進で順調にやっとります。

水滸伝・天命の誓い

お気に入りの雷横も義兄弟に。やっほう。

シナリオ1って大体こんな展開だよね。楊志がこんな風に東で広がって、林冲は39、武将が13、魯智深が15とかで旗揚げして25少華山の朱武が討伐されるのを引き金に西もグチャグチャになるという。
いつもはそれを見越して南で始めるんだけど、今回は北で遊ぼうと思ってこんなカンジなのだ。あとは20を獲れば梁山泊イベントで一気にカタがつきそうな段階。 ワクワクするな。
久しぶりにガッツリやってるけど、やっぱイイわ名作だわ。
もうすぐクリアなこの段階で、魯智深で 遊びたいなぁ初めッからやり直そうかなぁとか思っている。

『A Game of Thrones: Genesis』が日本語に!欲すぃんですけど

ズーさん、やってくれるなぁ。

ズー,ファンタジー小説「氷と炎の歌」シリーズをベースとしたRTS「ゲーム・オブ・スローンズ:ジェネシス 日本語版」を2月24日に発売(4Gamer.net)

何度か書いたと思うけども、原作『氷と炎の歌』の大ファンな俺だ。
経済的に許されないので買ってないし、多分日本語版も買えんのだろうが(泣)、是非遊びたいのだが。
なんか情報集めてみるとあんまり評判良くないけど、このゲームに関してはそんなこたぁどーでも良いのだ。
俺の場合、あの世界がモニター上に再現され、その世界のなかで戦術外交謀略を駆使できるだけで満足するであろう。
遊ぶならやっぱスターク家か、ラニスター家かなぁ。ミーハーだなぁ。
よし。
何とか入手できるように画策するゼ。

「ヘリで味方を救出するのだ!あっ!撃っちゃった!」なゲームのリメイク

『チョップリフター』ですよ、『チョップリフター』!
これがリメイクされて『Choplifter HD』 となって蘇るんだって!

あのチョップリフターが帰ってきた! リメイクされた「Choplifter HD」を紹介するのが今週の「海外ゲーム四天王」(4Gamer.net)

スゴイなぁ。懐かしいなぁ。
動画もあるでよ。

グラフィックがスゴくなってるだけで、やることとかゲーム性とかが全く変わってないのがスゴイ。わかってるね~やるね~。

しかし、海外ではリメイクが盛んでよろしいな。アレンジもウマいし。うらやましい。
日本でも無いわけじゃないけども、商業ベースだったりアレンジがヘタだったりして。
じゃあお前がやれとか言われたら困るけど(誰も言わん)。
『チョップリフター』が出来るなら『EGGY』もできるハズだし。

チョップリフター

88版はシステムソフトが移植してたような記憶が。